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tuto action replay
le preloader est installable après le ciospack et le loader gamma, mais il est conseillé de le faire avant l'installation de ces homebrews pour se protéger du risque de brick lié à leur install (mais pour toi pas de soucis). en fait c'est un homebrew qui se lance à la place de ton menu wii et te permet de patché ta console, pour démarre sur le homebrew channel, le menu wii, ou sur un boot.dol à la racine de ta sd (ce qui te permet d'effacer un truc installé qui aurait briqué ta wii, ou de lancer wiihome ou autre écran d'acceuil au démarrage de ta console).
il est dans le pack rtu du super tuto d'arasium (version 0.28, nickel!) http://www.wiigen.fr/Forum/index.php?topic=16383.0 http://www.megaupload.com/?d=ZS3FKT70
et oui, il permet de dézonner la lecture des jeux gc et wii.
je t'en dirai plus, mais tu auras d'autres réponses d'ici là, je vais tester baten origins et t'en dire plus lundi (j'ai aps le net chez moi, là je squatte chez mon amie).bonne journée
ps:et profites en pour installer le ciosrev8, je crois que le preloder se sert de l'ios249 mais je n'en suis vraiment pas sur. (en tout cas, avec le 7 c'est bouenne!).
je précise aussi que mon baten kaitos origins est un original, je pouvais pas attendre, je l'ai choppé sur ebay pas cher à l'époque, et ça tournait sur ma gc avec l'action replay.
D'ailleurs est il possible de lire les actions replay gc et de les utiliser sur wii? car j'aimerai bien utiliser quelques cheats dans certains jeux où je commence à trouver le temps long (tales of symphonia) et j'arrive pas à commencer d'autres jeux tant que celui ci est en cours...
[TUTO] Utiliser des Cheats avec GeMP
Salut, c'est re-moi !!
Cet aprème, j'ai essayé Need for Speed Undercover chez mon cousin, j'avais préparé 2 ~ 3 codes ... Donc, j'ai bien mis les codes qui correspondent à la version du jeu -> version PAL mais, déjà Ocarina n'a pas trouvé les codes mais en plus au moment du lancement du jeu, PAF! écran bleu avec "error #002 ... Eject the disc, then reboot your Wii, please read Wii truc chouette... " Enfin ça, c'était sur ma Wii mais ça a fait la même chose sur celle de mon couz' !!
Si l'ID n'est pas bonne, c'est peut-être parce que c'est une région différente (US au lieu de PAL pour les codes et ton jeu est PAL) mais tu peux essayer de changer l'ID toi-même dans le .TXT des codes...
ben, je sais pas d'trop parce que TimeSplitters Future Perfect plante avant d'arriver sur le menu et GeckoOS n'a pas reconnu l'ID du jeu ...
Bon, j'ai fais un test avec Tales of Symphonia (j'ai vu des codes pour ce jeu sur le forum WiiRD) et plantage au lancement du jeu ...
merci du coup de main
enfin bon, j'ai fini par comprendre qu'il fallait utiliser GeckoOS (j'ai la version 1.07b), seulement quand j'appuie sur B, ça me met :" Rebooting with hooks. Error loading menu ...
Tcho